E3 '11: Live Q&A samt gameplay demo

Vi fik en masse fantastisk info ved dette live event, under E3 '11! Noget af det har vi hørt før, og noget var helt nyt. Her kan du se vores gennemgang af spørgsmålene der blev besvaret.

  • Spillerens hjelm kan deaktiveres i "options".
  • Der findes en "Blizz" companion.
  • Mounts vil have forskellige hastigheder.
  • Både mekaniske og dyre mounts.
  • Det er muligt at bruge mounts i grotter!
  • Det første mount er tilgængeligt ved lvl 25 (indtil videre, testing).
  • Autoloot bekræftet. "Right-click" og "Shift-click".
  • Level cap: 50 (indtil videre, testing).
  • Level cap vil efter udgivelsen stige.
  • "Sarlacc's" findes.
  • Alt "equipment" kan sættes på companions.
  • Nogle companions udseende kan først ændres når et vist lvl et nået.
  • Det UI vi ser på screens fra E3 og dem nederst i denne nyhed, er det færdige UI!
  • "Quest-items" har sin helt egen "bag"!
  • Spillere kan starte med PVP ved lvl 1 (indtil videre, testing).
  • Planeten "Tatooine" vil være mulig at besøge for begge factions.
  • Området "Dune Sea" på planeten "Tatooine" er et "farlige" sted (Især på PvP serverne).
  • 2 classes starter på tatooine (en republic, og en empire).
  • In-game cinematics er nogle gange "instances", og nogle gange "full-public". 
  • Bioware prøver at holde spilleren i "full-public" så meget af tiden som muligt.
  • Der kommer en stor companion opdatering snart!
  • Spillerens lvl i PVP bliver "buffed".
  • Der findes et transports system på tatooine med mindst 3 "taxi-hubs".
  • Spilleren kan skifte mellem companions.
  • Der findes "force-using" companions!
  • Når spilleren har "unlocked" en companion, er han/hun spillerens for evigt.
  • Det kan ikke lade sig gøre at sælge en companion.
  • Så snart spilleren har fået sit "starship", kan alle planeter besøges.
  • Daniel Erickson er fan af RP-PVP servers. Måske kommer de.
  • Når en spiller dør, kan en "health-probe" genoplive ham/hende. Der efter har spilleren 12 sekunder til at løbe i "non-agro".
  • Tiden for "resurect" stiger ved hver død.
  • Planeten "Alderaan" er en warzone.
  • Planeten "Corellia" er ikke en warzone.
  • Der findes "world-bosses" (mindst én på tatooine).
  • "Starships" kan ikke "summon'es" når som helst. De er iøvrigt "real-size".
  • Spilleren kan "binde" sig ved sit "starship".
  • Tatooine er ca. lvl 24-28 område.
  • Det kan ikke lade sig gøre at lvl'e hele vejen genne spillet udelukkende ved PVP.
  • Dør en companion, kan spilleren genoplive ham/hende.
  • Alle classes kan genoplive allierede!
  • Planeten "tatooine" er meget øde (ikke mange mobs).

 

Daniel Erickson bekræfter i øvrigt at de er "on-track" mht. udgivelse i 2011!
Der ud over mener Daniel Erickson at planeten "tatooine" er rigtigt stor.

Kommentarer

Posted Onsdag 8/6-2011 - 08:57
Troede der ville være et link til gameplay videon.. Ellers lækker Q&A :) EDIT: Her er link til demo videon såfremt nogle skulle have misset den: http://live-event.ea.com/e3/chat/star-wars
Posted Onsdag 8/6-2011 - 10:33
Det ser mere og mere lovende ud det spil. Jeg undrede mig lidt over der manglede skygger i starten, men det var der en god forklaring på. Speeders er lidt "langsomme" ser det ud til, men de bliver nok hurtigere længere inde i spillet. Den fedeste detalje som jeg bemærkede, og som jeg har savnet i næsten alle MMOs, er det separate inventory til quest items. Ellers lækkert med en lang video for en gang skyld.
Posted Onsdag 8/6-2011 - 12:03
[quote=Gonza]Det ser mere og mere lovende ud det spil. Jeg undrede mig lidt over der manglede skygger i starten, men det var der en god forklaring på. Speeders er lidt "langsomme" ser det ud til, men de bliver nok hurtigere længere inde i spillet. Den fedeste detalje som jeg bemærkede, og som jeg har savnet i næsten alle MMOs, er det separate inventory til quest items. Ellers lækkert med en lang video for en gang skyld.[/quote] Speeder, ja hvis man kan kalde en segway det :) Jeg synes personligt ikke deres "Alternativ" til almindelige speeders hører nogen steder hjemme i Star Wars universet, de ligner jo svævende segways, og har set på forummet mange hundrede/tusinde folk brokker sig over dette, så jeg håber inderligt disse bliver ændret. Separate invetories er indeed mega nice, så er det endelig nemmere at holde styr på alle de skie' quest items :)
Posted Onsdag 8/6-2011 - 12:11
[quote=Gonza]Det ser mere og mere lovende ud det spil. Jeg undrede mig lidt over der manglede skygger i starten, men det var der en god forklaring på. Speeders er lidt "langsomme" ser det ud til, men de bliver nok hurtigere længere inde i spillet. Den fedeste detalje som jeg bemærkede, og som jeg har savnet i næsten alle MMOs, er det separate inventory til quest items. Ellers lækkert med en lang video for en gang skyld.[/quote] Daniel Erickson bekræftede i aftes at der findes flere forskellige hastigheder mht mounts. Og dette hænger selvfølgelig sammen med character level :)

With kind regards,
Tomas Hartvig / Mofu

SWTOR.DK | Chief Editor & Community Coordinator