Immersion Days 2011 - Stockholm: Alt om eventet *Opdateret*

Først og fremmest kom vi for sent. Planmæssigt skulle vi starte kl. 11:00 med Q&A med Hall Hood og Chris Collins. Derefter fik vi Hands-On tid med Origin Worlds, og undervejs kunne man få one-on-one tid med de to ”halvguder”, som vi også fik. (Se video) Men det lykkedes os alligevel på denne store dag at komme en halv time for sent. Dette resulterede også i en lidt kort og måske mangelfuld Q&A. Ikke desto mindre skyldtes det at vi nok er vandt til et lidt mere organiseret offentligt transport system, for selv ikke vores svenske ”tour-guide” havde let ved hverken at finde rundt eller købe billetter.

Men afsted kom vi, og deltog gjorde vi. Og oplevelsen vil ikke blive glemt det næste lange stykke tid. Vi kommer ind i hvad der mest af alt ligner en kæmpe net café, og det er det også. Vi bliver ledt hen til en indgang dækket af et hvidt klæde så man ikke kan kigge ind. Og det er heller ikke hvem som helst der kan passere det hvide klæde. Dette event er nemlig ”invites only” og vores navne skal krydses af for at komme ind. Vi bliver sluset ind som de sidste, og lister op og finder en plads på tilskuerpladserne. (ja, tilskuerpladserne, da det er her man som tilskuer kan følge med når der afholdes E-sport events) 

 

Q&A med Hall Hood (Senior Writer) & Chris Collins (Senior European Community Manager):

Tak til Ruthless for video'erne!

 

Q: Will Pazak be in the game?
A: Hope so, but doesn’t know
Q: What is your favourite character?
A: Smuggler, loves the idea of having a giant dog running around, that could rip peoples arms off (læs wookie)
Q: Will the class story be continued in any expansions?
A: Yes, we’re already working on content. The class content continues, and still with an epic feel.
Q: How will the game be expanded, DLC’s or expansion packs?
A: We can’t say yet. Could be either, no info has gone out yet. (Publikum gav udtryk for at de foretrak expansions)
Q: Will there be multiplayer content specific for guilds?
A: There will be Flashpoints and Operations. Other than that there will be heroic quests for more players. So definitely something that you can do together as a guild. 

(OBS: Dette er ikke direkte citeringer)

 

Herefter bliver vi fordelt rundt ved de forskellige grupper af computere. Vi sætter os og skærmen lyser op med forskellige pre-made chars på level 1. Her skal vi i gang med at spille Origin Worlds. Spillet glider i den bedste kvalitet, så bortset fra en stol der et par gange prøvede at snig-myrde os begge, var alting i super tip-top orden!

 

Hands-On PvE (Origin Worlds):

Sith Inquisitor (level 1-5):

  • Hvad var dit førstehåndsindtryk af Sith Inquisitor?
    Mofu: Populært sagt.. ”Unlimited Power!”.. Der er noget om det. Jeg bemærkede straks, at leveling gik betydeligt hurtigere med en Sith Inquisitor end for eksempel en Sith Warior. Allerede i level 3 har Inquisitoren et bredt valg af ”abilities” der gør den utrolig stærk. I hvertfald i PVE..
     
  • Nåede du at blive fanget af historien i de første 5 lvl's? Hvis ja, hvad fangede dig mest?
    Mofu: Nej, jeg blev ikke fanget. Men solo min egen skyld. Jeg skippede det meste ”story” da jeg simpelthen ikke vil spoile alt for meget. Planen er nemlig at jeg skal spille Inquisitor ved launch..
     
  • Styrker/svagheder ved Sith Inquisitor?
    Mofu: Well, ligesom Smuggleren har den en voldsom omgang DPS, men tåler knapt så meget. Jeg syntes at den største fordel ved Sith Inquisitoren, er det at man som spiller enormt hurtigt får et godt arsenal af ”abilities”. Inquisitoren kan snilt tage 3, 4, ja sommetider endda 5 fjender på samme tid. Her snakker vi selvfølgelig fjender i samme level, eller en ”tand højere”.. Det syntes jeg var ret imponerende. I hvertfald noget jeg ikke har oplevet med nogle af alle de andre classes jeg har spillet.

Bounty Hunter (level 1-5):

  • Hvad var dit førstehåndsindtryk af Bounty Hunteren?
    Cosimi: Den var rimelig let at gå til. Den kunne give rimelig god skade, og kunne uden besvær tage grupper på 3 mobs. Dog var BH i starten ikke særlig stærk i ”close combat”, men det bliver der hurtigt rådet bod på efter et par levels, hvor man får nogle ”up close” abilities.
     
  • Nåede du at blive fanget af historien i de første 5 lvl's? Hvis ja, hvad fangede dig mest?
    Cosimi: Det er jo svært ikke at blive fanget af historien, da spillet er designet til netop at tryllebinde spillerne. Men ligesom Mofu prøvede jeg alligevel at lukke øjnene lidt og gå hurtigt igennem samtalerne med NPC’er. Dog skal det siges at jeg fulgte en smule med. Jeg regner nemlig også med at skulle spille SI som main ved launch, så det var ikke en kæmpe spoiler for mig at spille BH. Kort fortalt for man hurtigt følelsen af at man lever af at slå ihjel for penge. Uanset moralsk kompas.
     
  • Styrker/svagheder ved Bounty Hunteren?
    Cosimi: Klar stærkest på range, og svagere overfor 2-3 melee mobs. Det er klart værd at læse sine abilities da de mange deciderede attacks er i form af skud. Dog kan der være stor forskel på om det er i form af DOT’s, om der er AOE skade eller knock-back involveret som gør at den ability derfor ikke giver så meget skade. Men det er nu meget rart at man ikke bare kan ”face-roll” sig ud af et hvert angreb.

 

15 minutter før vi fik frokost blev det vores tur til et interview med de to store drenge. Det var sgu stort at få lov at møde dem. For mig var det specielt sjovt at møde Chris Collins som jeg følger på Twitter og meget nøje på SWTOR.com i søgen om stof til min ugentlige DEV Stalker her på siden. De to var af vidt forskellig støbning. Hall var glad og smilende og vildt sympatisk. Chris havde tuscher op af armene og var også mere cool og tilbagelænet. Kæmpe forskel. Men fælles for de to var, at man kunne fuldt ud mærke, at det her, det var de vant til, og de kunne svare for sig. (se video interviewet nederst).

 

Efter frokost, som bestod af salat… Ja, vi måtte også trække på smilebåndet og indeni tænke: ”Hvor er min pizza?...” Men det er vidst sådan man gør i Sverige… Men det var nu en god salat! Herefter blev der sat vind i sejlene og jeg kan love for at man kunne mærke at pulsen steg i hele lokalet. Nu skulle der spilles PvP, og det var ikke kun os event-deltagere, nej ”the big dudes” deltog også. Og vi endte på hold med Chris som også sad ved Mofu og jeg. Ja faktisk sad han lige ved siden af Mofu, og jeg tror de endte med at være rimelig ”tight”…

 

Hands-On PvP (Huttball & Alderaan):

Scoundrel (level 14)(Smuggler AC):

  • Hvordan synes du at smuggleren fungerede i PvP?
    Mofu: Oh, ja Smuggleren. Ikke en class jeg normalt ville spille, simpelthen fordi jeg ikke er meget til de ranged ”gun-nuts”. Men jeg må indrømme at jeg blev positivt overrasket! Nu spillede jeg kun Smuggleren i PVP, men der fungerede den ganske godt. Det er en lidt ”squicky” class, forstået på den måde at den ikke tåler så forfærdelig mange tæv. Men til gængælg pakker den et godt og solidt ”punch”, og har nogle udemærkede healing egenskaber. Dette gør den ret så underholdende at spille, i PVP i hvertfald.
    Cosimi: Jeg synes til at starte med at det var komplet kaos. Men gik også bare om bord i en Warzone uden egentlig at have læst mine ablities igennem. Her kommer styrken i at have spillet sin char fra level 1 og over noget tid, og i PvE. Vi nåede ikke at lære vores char at kende her, og jeg burde nok have brugt 2 minutter på lige at læse alt igennem. Men efter at have spurgt Chris Collins (AMAGAD Chris taught me to take cover!!!) om hvordan man gik I “cover” bag diverse ting som kasser eller vægge, så steg min overlevelses procent pludseligt. Hurtigt kunne man mærke at en Scoundrel er mindre robust og  ikke tåler mange hits. Til gengæld kan man hurtigt få sit liv, og sine allieredes liv tilbage ved nogle rimelig effektive heals. Jeg vil umiddelbart karakterisere min oplevelse som en assisterende damage/healing rolle i PvP.
     
  • Styrker/svagheder ved smuggleren?
    Mofu: Nogle af Smugglerens styrker er helt klar classens flexibilitet. Fra ”stealth” til pludseligt ”ranged-attack”, og til slut en omgang healing. Den virkede på mig som ”banens joker”..
    Svagheder der i mod.. Jamen som sagt er den knapt så ”tough”.. Det er som Smuggler ikke sjovt at ”lege” med et par Inquisitors for eksempel.
    Cosimi: Dette var også klart en ranged class. Og man fik sgu lidt prygl hvis man lod f.eks. en Sith Warrior komme for tæt på. Styrken var klart de heals man formåede at få afsted. Og selvfølgelig det faktum at man kunne stealthe.
    Svagheder, som jeg allerede har været inde på, er at man skal ikke lade sig fange i ”close combat” med melee classes. Det gør nas!

Da det hele sluttede, fik vi et par ”shots” med ”the VIP’s” og tog derfra total hypede efter oplevelsen. Ja så hypede at hele turen hjem virkede halvt så lang som da vi skulle dertil. Og vi var så oppe at køre at vi endte med næsten at misse flyet. Ja vi var faktisk de to sidste der steg på, og efter en løbetur fra Gate B15 til Gate F33 (Tro mig, der er MEGET langt) med kun 5 minutter til afgang, lykkedes det os ikke at blive ”Stuck in Stockholm”.

 

Interview med "Senior Writer" Hall Hood & "EU Community Coordinator" Chris Collins.

 

Specielt tak skal lyde til: StarWarsSverige - StarWarsNorge - Impetus Norvegicus - Eirik Blodøks Hafskjold - Kristian Berg - Frederik Melgar - Lion Martinez - Francois Labescat - Hall Hood - Chris Collins.

Kommentarer

Posted Torsdag 20/10-2011 - 18:09
Video interview med Hall og Chris er nu aktivt..

With kind regards,
Tomas Hartvig / Mofu

SWTOR.DK | Chief Editor & Community Coordinator

 

Posted Torsdag 20/10-2011 - 18:11
Fantastisk artikel :) og godt interview. Good job mates. Synes der mangler et billede, m0fu? Et hvor du dør..?

The Brotherhood.

Bloodworthy (PvP) - Casual PvE - Multi.

Posted Torsdag 20/10-2011 - 18:45
Sådan! alt for fed artikel! Som Niffer skriver, Gj.

Danes of Darkness Flunk - Imperial Agent. - Operative - Medic.

Posted Torsdag 20/10-2011 - 18:58
Super nice det hele ;)
Posted Torsdag 20/10-2011 - 19:19
Fedt fedt fedt! .. Nu skal vi bare igang med at game xD

Control and focus are the hallmarks of the Jedi Sentinel
-
Guild: The Brotherhood
Server: Bloodworthy (PvP)
Om: Casual PvE/PvP - Multi

Posted Torsdag 20/10-2011 - 20:30
Fedt! Super artikel. Kæft I er en broget skare. Men hvor store krav kan man nu også tillade sig at stille? :P

Saenjaina

Skribent | SWTOR.DK
Officer i Semper Danica

Posted Torsdag 20/10-2011 - 20:30
Lækkert lækkert :) Godt arbejde.

Zerk zerk zerk.

Posted Fredag 21/10-2011 - 11:24
YAY - MOR JEG ER I TV.... :D Fin artikel, og sjov jeg er med på interview videoen det meste af tiden :D (Min stol i beggrunden)

GM i Semper Danica's SWTOR afdeling.

http://www.semperdanica.dk/forum.php
 

Posted Fredag 21/10-2011 - 11:36
Så der Bingo :D Super flot artikel.....