MBM #35 - Fra idé til kunst

 

De fleste har en ide om hvad de vil opnå i et spil, før de begynder at spille det, hvad enten det er at blive en af de bedste til PvP på serveren, eller få 'Server First Kill' på en boss i en 'Operation'. En Rp'er har ligeledes også nogle idéer, men har dog et andet fokus emne. For hvor normale MMORPG spillere fokusere på hvad de skal opnå i spillet, fokusere langt de fleste Rp'er på hvad de skal begynde med.

Hele idéen med Rp er at sætte sig ind i en anden rolle, og ligesom man ikke altid når frem til sine mål i virkeligheden, er det ikke normalt for en Rp'er at have et "mål" de vil opnå. De fleste Rp'er vil have et basis at starte deres karakter på, og vil så lade Rp hvad enten det er i form af 'In-game'- eller forum Rp, skabe og manipulere deres karakter. Dette er også hvad mange syntes er så fantastisk ved at Rp med andre - man ved ikke hvordan ens karakter ender med at være.

Men det var lidt et side spor. Der er mange måder at udvikle konceptet bag en karakter på. Nogle vælger at skrive en kort karakteristik over hvad de har af overvejelser omkring karakteren, mens andre går så langt som at skrive lange noveller og romaner som kunne samles til mini bøger. Det afhænger oftest af hvor mange tanker man har gjort om sin karakter, og hvor detaljeret man vil bestemme den til at være.

En større diskussion har nemlig været oppe på www.swtor-rp.com i noget tid, som omhandler forudbestemt karakteristik mod at lade den "flyde med strømmen", hvor man vil starte med ikke meget mere end blot et navn og de andre fundamentale ting.

Dette er dog ikke så udbredt inden for Rp samfundet, og du vil oftest se at Rp'er holder af at skrive historier til deres karakterer, derfra stammer myten om at en Rp'er er en uopdaget forfatter.

 

Der er mange steder man kan starte når man opbygger sin karakter, og oftest er navnet noget som først kommer meget senere, og som regl er et af de første beslutninger hvad karakteren egentlig skal bruges til. Overordnet er der nemlig to måde hvorpå en karakter bruges til Rp: Du kan vælge at karakteren er til udelukkende Rp, og kan derfor vælge at være ligeglad med spillets mekanik og historie - eller du kan vælge at karakteren også skal bruges til at nyde de mere mekaniske aspekter af spillet (så som Operations), og valget af karakteren vil derfor reflektere hvad rolle den skal have uden from Rp (OOC).

Dog vælger mange Rp'er at se bort fra spillets mekanik når de bruger Rp (IC) og derfor ville en Jedi Knight sagtens kunne gå for at være en tjener i en kantine.

Når dette er fastlagt, kommer historien. Intet historie i Rp er tilfældigt, og som en hovedregel inden for Rp, så skal en person ikke have noget uden at det kan påvirke personen (enten fysisk eller psykisk). For eksempel er der ikke nogen grund til at nævne at karakteren har et ar, hvis vi (som læser og fælles Rp'er) ikke for at vide hvordan det skete, og kan se at det har påvirket karakterens væremåde.

Kort sagt, Rp'er holder sig meget til Newtons 'aktion reaktion' præncip.

Men ellers er det fuldstændig op til personen hvad der indgår i karakterens historie, dog vil en 'Ultimate hero' blive set ned på inden for RP fællesskabet. Vi er alle is samme båd, og kan derfor ikke "tillade" at nogle ville kunne overgå alle og enhver. Derefter er det op til personen hvornår de syntes deres karakter er klar til at indgå i Rp, og kan altid løbende tilføje mere til karakterens historie, skulle det blive nødvendigt.

 

Læs med i næste uge når vi skal stifte bekendskab med nogle Rp termer (IC, OOC) og det at havde forskellige "story cannons".

Kommentarer

Posted Onsdag 31/8-2011 - 22:27
Synes godt om..

Smuggler Gunslinger - Sharpshooter www.renethorsted.dk @renethorsted